AnleitungenbeginnerAktualisiert: 30.7.2026

Endacopia 100 % Komplettanleitung: Steuerung, verpassbare Inhalte & Demo-Walkthrough

Meistere alle Anforderungen für die 100 % in Endacopia mit dieser vollständigen Anleitung. Lerne die Tastatursteuerung, behalte alle verpassbaren Erfolge im Blick und folge der optimalen Demo-Reihenfolge.

100 % in Endacopia zu erreichen erfordert mehr als nur das Abschließen der Demo – es verlangt, zu verstehen, welche Momente dauerhaft verpassbar sind, welche Tastatursteuerungen erweiterte Kampfmöglichkeiten freischalten und die optimale Reihenfolge durch jeden Bereich einzuhalten. Diese Anleitung deckt jede Anforderung für die vollständige Komplettierung ab, solange die Demo verfügbar ist, und sorgt dafür, dass du dich nicht bereits zu Beginn aus Erfolgen aussperrst.

Endacopia Tastatursteuerung

Die Endacopia Tastatursteuerung bildet die Grundlage für alles, was du im Spiel tust – von der grundlegenden Erkundung bis zum Faustkampf in der Ich-Perspektive gegen feindliche Wesen. Wenn du diese Steuerungen verinnerlichst, bevor du dich mit der Hauptspielschleife beschäftigst, vermeidest du verschwendete Stunden, in denen du während kritischer Entscheidungsmomente die Grundlagen neu lernen musst.

Bewegung und Kamera

Deine linke Hand steuert die gesamte Bewegung, während deine rechte Hand die Ich-Perspektive-Kamera verwaltet. Die Standardanordnung WASD übernimmt die Richtungsbewegung, wobei Shift einen langsameren, leiseren Gehmodus für Situationen aktiviert, in denen Heimlichkeit wichtig ist. Die Leertaste übernimmt das Springen, was bei den vertikalen Plattformpassagen des nichtlinearen Gartenbereichs unverzichtbar wird. Mausbewegungen schwenken die Kamera frei, sodass du Umgebungen untersuchen und interaktive Objekte aus jedem Winkel erkennen kannst.

Die Mausempfindlichkeit verdient sofortige Aufmerksamkeit, sobald du deine erste Spielsitzung startest. Die Standardeinstellung fühlt sich bei den schnellen Faustkämpfen oft träge an. Springe also ins Optionsmenü und erhöhe sie um 15–20 %, bevor du deinen ersten Schlag austeilst. Das richtige Gleichgewicht zu finden dauert zwei Minuten und verhindert die Frustration, mitansehen zu müssen, wie feindliche Angriffe treffen, während sich deine Kamera noch dreht.

Kampfkontrollen

Die Endacopia Tastatursteuerung für den Kampf unterscheidet dieses Spiel von typischen Point-and-Click-Abenteuern. Während die meisten Puzzle-Abenteuer dir Werkzeuge oder Waffen geben, setzt Endacopia auf Fäuste. Linksklick führt einen einfachen Schlagangriff aus – die Grundlage aller Kampfinteraktionen. Rechtsklick aktiviert die defensive Blockhaltung, die unerlässlich gegen Feinde ist, die starke Schläge durch sichtbare Auflädungsanimationen ankündigen.

Die E-Taste dient als dein Ausweich-Roll, das Distanz zwischen dir und aggressiven Gegnern schafft. Das Ausweich-Roll so zu timen, dass die Wutanfallsangriffe bestimmter Feinde vermieden werden, ist der Unterschied zwischen einem sauberen Sieg und einem erzwungenen Neuladen ab dem letzten Spielstand. Q wechselt durch alle Werkzeuge oder Spielzeuge, die du erworben hast, wobei die Demo sich hauptsächlich auf die Puzzle-Systeme mit Müll und Gegenständen konzentriert, die unabhängig von der Kampfsteuerung funktionieren.

SteuerungAktionKampfpriorität
W/A/S/DBewegungUnverzichtbar
MausKameraschwenkUnverzichtbar
LinksklickSchlagangriffHauptschaden
RechtsklickBlockDefensiver Kern
EAusweich-RollÜberlebenswerkzeug
QWerkzeuge/Spielzeuge wechselnPuzzle-abhängig
FInteraktionStory-Fortschritt
TabInventarGegenstandsverwaltung
EscPausenmenüSpeichern/Optionen

Puzzle- und Interaktionssteuerung

Über den Kampf hinaus umfasst die Endacopia Tastatursteuerung mehrere Umgebungsinteraktionsoptionen, die das Spiel im Home-Tutorialbereich schrittweise einführt. F übernimmt allgemeine Objektinteraktionen, vom Aufheben von Gegenständen bis zur Aktivierung von Puzzel-Mechanismen. Die Tab-Taste öffnet dein Inventar, in dem gesammelter Müll für spätere Puzzle-Kombinationen organisiert wird.

Das Werkzeuge/Spielzeuge/Müll/Gegenstände-Puzzlesystem der Demo nutzt die Kombination Shift+E, wenn du mehrere Gegenstände trägst und zwischen ihnen wechseln musst, ohne den vollen Inventarbildschirm zu öffnen. Wenn du dieses Tastenkürzel früh lernst, sparst du bei den zeitgesteuerten Puzzle-Sequenzen im Gartenbereich, in denen Feinde auf festen Routen patrouillieren, erheblich Zeit.

Die Interaktionsreichweite ist in der Ich-Perspektive wichtig. Objekte leuchten dezent auf, wenn du in Reichweite bist, aber einige Gegenstände erfordern eine Positionierung in bestimmten Winkeln. Näher heranzugehen oder die Kamerahöhe anzupassen deckt verborgene Objekte auf, die aus Standardperspektiven verdeckt erscheinen – diese Angewohnheit des visuellen Absuchens wird für die 100 % entscheidend, da jedes Müllstück und jedes Werkzeugobjekt physisch eingesammelt werden muss.

Endacopia Demo-Walkthrough

Die Endacopia-Demo umfasst je nach Erkundungstiefe etwa 30–45 Minuten Spielzeit und führt alle vier Puzzle-Systeme sowie die zentrale Faustkampfschleife ein. Das vollständige Walkthrough behandelt Inhalte nach der Demo im Detail, aber dieser Abschnitt konzentriert sich ausschließlich darauf, den Demo-Abschnitt maximal auszuschöpfen.

Home-Tutorialbereich

Das Spiel beginnt im Home-Bereich, deiner sicheren Startzone, die sowohl als narrative Einführung als auch als mechanisches Tutorial dient. Der Home-Bereich etabliert mehrere Muster, die sich in ganz Endacopia wiederholen: Umgebungserzählung durch sammelbaren Müll, Kampfsituationen, die Feindverhalten durch Fehlzustände lehren, und die entscheidende Bedeutung des Speicherns vor großen Entscheidungen.

Verbringe die gesamte Tutorialdauer hier, selbst wenn du dich bereit fühlst, weiterzuziehen. Der Home-Bereich enthält drei Müllstücke und ein Werkzeugobjekt, die direkt zu deinem 100-%-Zähler beitragen. Jedes fehlende Stück erfordert einen neuen Speicherstand, um es wiederzubekommen. Das Blocktiming-Fenster für defensives Spiel wird durch die erste Feindbegegnung eingeführt, und das Verständnis der 200-Millisekunden-Gnadenfrist dieses Fensters entscheidet darüber, ob du die erhöhte Feinddichte im Gartenbereich überlebst.

Das Puzzle im Home-Bereich besteht darin, zwei Müllgegenstände zu kombinieren, um einen Spielzeugersatz für ein fehlendes Werkzeugteil herzustellen. Dieses erste Puzzle lehrt die grundlegende Mechanik, auf der jedes weitere Puzzle aufbaut: Fast alles in Endacopia hat eine Behelfslösung, wenn du verstehst, wie die vier Puzzle-Systeme zusammenwirken.

Erkundungsphase im Garten

Der Gartenbereich stellt den Hauptinhalt der Demo und die primäre Quelle der 100-%-Anforderungen dar. Diese Outdoor-Umgebung folgt auf den sicheren Tutorialbereich des Home-Areals mit einem deutlichen Schwierigkeitsanstieg sowohl in der Puzzle-Komplexität als auch in der Feindaggression. Der Garten führt Feinde ein, die tatsächliche Kampffähigkeiten erfordern, anders als die Tutorial-Begegnungen, die ihnen vorausgingen.

Feind-Spawn-Muster im Garten funktionieren über sichtbare Auslöser statt über zufälliges Timing. Patrouillenrouten zu beobachten, bevor du eingreifst, enthüllt sichere Durchgangsfenster, mit denen du Puzzle-Zonen ohne Kampf erreichen kannst. Dieses nicht-tödliche Routing ist völlig optional, aber für 100 % relevant, da bestimmte Erfolge spezifische Feindinteraktionsmethoden erfordern, die andere Vorgehensweisen ausschließen.

Der Garten enthält sieben Müllstücke, drei Spielzeugobjekte und zwei Werkzeuge, verteilt über sein nichtlineares Layout. Die empfohlene Reihenfolge für die Erkundung des Gartens folgt einem gegen den Uhrzeigersinn verlaufenden Pfad vom Eingangstor und sammelt zuerst die drei Müllstücke der unteren Terrasse ein, bevor du zur zentralen Puzzle-Kammer aufsteigst. Dieses Routing hält dich so lange wie möglich von den aggressiven Patrouillenmustern in der Nähe des oberen Gartens fern und ermöglicht es dir, Puzzles zu lösen, bevor der Kampf unvermeidlich wird.

GartenbereichSammelobjekteKampfrisiko
Untere Terrasse3 MüllGeringe Patrouille
Zentrale Kammer2 Müll, 1 WerkzeugMittlere Patrouille
Oberer Garten2 Müll, 3 SpielzeugeHohe Aggression
Versteckte Nische2 MüllHohe Feinddichte

Erste Boss-Begegnung

Die Demo endet mit deiner ersten ernsthaften Kampfherausforderung – einem Feind der Brute-Klasse, der jede Steuerung testet, die du gelernt hast. Diese Begegnung ist für 100 % nicht optional, da das Besiegen den Erfolg auslöst, der den Demo-Abschlussprozentsatz verfolgt. Spieler, die den Kampf aufgeben, ohne den tödlichen Schlag auszuführen, berichten von inkonsistenter Erfolgsverfolgung, daher lohnt es sich, den Kill durchzuziehen.

Der Brute kündigt seinen schweren Angriff mit einer 1,5-Sekunden-Aufladungsanimation an, die eine markante Hockbewegung enthält. In diesem Fenster zu blocken absorbiert den Schaden und betäubt den Brute kurz, wodurch eine kritische Öffnung für Dreierkombos entsteht. Dem schweren Angriff auszuweichen erfordert die E-Taste, die 300 Millisekunden vor dem Einschlag gedrückt wird – die aktiven Frames des Ausweich-Rolls reichen bei korrektem Timing genau aus.

Phase-2-Verhalten wird aktiviert, wenn der Brute 30 % Gesundheit erreicht. Der Feind erhält erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und einen fegenden Angriff, der nicht geblockt, nur ausgewichen werden kann. Diese Phase testet, ob du die Endacopia Tastatursteuerung ausreichend für reaktionsbasiertes Gameplay verinnerlicht hast. Spieler, die mit Phase 2 kämpfen, sollten zu einem früheren Speicherstand neu laden und das Ausweichtiming gegen die Standardfeinde des Gartens üben, bevor sie den Boss erneut versuchen.

Empfohlene Reihenfolge für die 100-%-Komplettierung

Die Endacopia empfohlene Reihenfolge für die 100-%-Komplettierung folgt einer bestimmten Sequenz, die Aussperrszenarien verhindert und gleichzeitig die Effizienz maximiert. Die nichtlineare Struktur der Demo verleitet zur Erkundung, aber mehrere Bereiche enthalten verpassbare Inhalte, die nur unter bestimmten Bedingungen ausgelöst werden.

Sequenzkritische Momente

Bestimmte Ereignisse in Endacopia sind dauerhaft verpassbar, sobald sie ausgelöst werden, was die Verwaltung von Speicherständen unverzichtbar macht. Erstelle vor jedem großen Entscheidungspunkt – sei es narrativer Dialog oder Puzzel-Lösung – einen manuellen Speicherstand mit der F5-Schnellspeicherfunktion. Das Spiel speichert an Checkpoints automatisch, aber diese Speicherstände überschreiben vorherigen Fortschritt und können dich möglicherweise mit einer unbeabsichtigten Entscheidung im Speicherstand festsetzen.

Die erste wichtige Entscheidung tritt in der zentralen Kammer des Gartens auf: Die Wahl, welches Werkzeugobjekt zuerst geborgen wird, bestimmt, welche Spielzeugkombinationen während der Demo verfügbar werden. Keine der beiden Optionen ist objektiv überlegen, aber beide Pfade enthalten Inhalte, die exklusiv für diesen Weg sind. 100 % zu erreichen erfordert, die Demo zweimal mit unterschiedlichen Entscheidungen durchzuspielen oder mithilfe einer Anleitung den einzelnen Durchlauf zu identifizieren, der den meisten Inhalt einfängt.

Optimale Route für den ersten Durchlauf

Dein erster Durchlauf sollte Entdeckung vor Effizienz priorisieren und Vertrautheit mit den Umgebungen aufbauen, bevor optimiert wird. Beginne im Home-Bereich, schließe das gesamte Tutorial ab und betrete dann den Garten über die im Uhrzeigersinn verlaufende Route, der die meisten Spieler natürlich folgen. Dieser Pfad trifft zuerst auf die narrativ fokussierten Inhalte des Gartens, bevor er die kampfintensiven oberen Terrassen erreicht, und baut Kontext dafür auf, warum bestimmte Feinde bestimmte Bereiche patrouillieren.

Sammle jedes Müllstück ein, dem du begegnest, ohne zurückzugehen – ein einziges während der Demo verpasstes Stück erfordert einen neuen Speicherstand, um es zurückzubekommen. Die Werkzeug- und Spielzeug-Puzzel-Lösungen sind nachsichtig, mit mehreren gültigen Ansätzen, die gleichwertige Ergebnisse liefern. Konzentriere dich darauf zu verstehen, warum jedes Puzzle funktioniert, anstatt Lösungen auswendig zu lernen, da die Puzzles im vollständigen Spiel diese Mechaniken in unerwartete Richtungen erweitern.

Besiege den Endboss der Demo, um die Erfolgsverfolgung freizuschalten, und überprüfe dann deinen Komplettierungsprozentsatz gegen die 16 Steam-Erfolge, die in der Demo verfügbar sind. Der Abschnitt zur Anleitung verpassbarer Inhalte unten identifiziert jeden dauerhaft verpassbaren Auslöser, auf den du bei deinem zweiten und dritten Durchlauf achten musst.

Zeitleiste der Erfolgsverfolgung

Das Ziel Endacopia 100 % umfasst alle 16 Demo-Erfolge sowie den vollständigen Demo-Abschlussprozentsatz. Die Erfolgsliste enthält sowohl Story-Meilensteine als auch versteckte Herausforderungen, wobei mehrere Erfolge Kenntnisse über die Systeme des vollständigen Spiels erfordern, die die Demo absichtlich vorenthält. Das bedeutet, dass 100 % Demo-Komplettierung nicht 100 % dessen bedeutet, was die Demo enthält – es bedeutet, jeden verfolgbaren Erfolg abzuschließen und gleichzeitig deinen Erkundungsprozentsatz zu maximieren.

ErfolgskategorieAnzahlVerpassbar?
Story-Meilensteine6Nein
Kampfherausforderungen4Nein
Erkundungsfunde3Ja, bestimmte Auslöser
Versteckte Interaktionen3Ja, timingabhängig

Verpassbare Inhalte sicher vermeiden: Endacopia Leitfaden für verpassbare Inhalte

Der Endacopia Leitfaden für verpassbare Inhalte deckt jeden dauerhaft verpassbaren Erfolg, jede verpassbare Entscheidung und jedes verpassbare Sammelobjekt ab, das dich von der 100-%-Komplettierung aussperrt. Diese verpassbaren Inhalte zu verstehen, bevor sie eintreten, verhindert die Frustration, einen gesperrten Erfolg erst zu entdecken, nachdem das auslösende Ereignis vorbei ist.

Dauerhaft verpassbare Erfolge

Drei Erfolge in der Demo fallen in die Kategorie dauerhaft verpassbar, was bedeutet, dass nach Eintreten des Auslöseereignisses keine Anzahl von Wiederholungen auf diesem Speicherstand sie zurückbringen kann. Der erste verpassbare Erfolg erfordert das Beobachten einer bestimmten Umgebungsinteraktion in der versteckten Nische des Gartens – ein Müllstück, das nur zugänglich wird, nachdem ein spielzeugbasiertes Puzzle gelöst wurde, und nur, wenn du dich aus nördlicher Richtung näherst.

Der zweite verpassbare Erfolg bezieht sich auf die Feindinteraktion während des Endbosskampfes. Den Brute zu besiegen, ohne Schaden zu nehmen, löst diesen Erfolg aus, aber der Auslöser ist so präzise, dass sogar ein geblockter Treffer als erlittener Schaden zählt. Dieser Erfolg erfordert Übungsdurchläufe, um die Angriffsmuster des Bosses zu lernen, und dann einen entschlossenen Versuch, bei dem du den perfekten Kampf ausführst.

Der dritte verpassbare Erfolg ist der härteste: Er erfordert eine Entscheidung im Tutorialbereich des Home-Areals, die die meisten Spieler nie bemerken. Die Option erscheint als kosmetischer Dialog ohne Hinweis auf mechanische Konsequenzen, aber die Auswahl der richtigen Antwort auf dieses NPC-Gespräch schaltet eine versteckte Spielzeugkombination frei, die die Puzzle-Kammer im Garten für die Komplettierung benötigt.

Timingabhängige Auslöser

Über dauerhaft verpassbare Erfolge hinaus existieren mehrere timingabhängige Auslöser, die bestimmte Bedingungen erfordern, um aktiviert zu werden. Diese werden nicht dauerhaft durch eine einzelne Entscheidung gesperrt, aber sie erfordern entweder mehrere Durchläufe oder präzises Speichermanagement, um sie einzufangen.

Die Patrouillenfeinde des Gartens folgen festen Routen mit kurzen Fenstern, in denen Interaktion möglich wird. Ein verstecktes Spielzeugobjekt sitzt hinter dem Spawn-Punkt eines Patrouillenfeindes und ist nur während des 8-Sekunden-Intervalls zugänglich, in dem dieser Feind zu seiner nächsten Position läuft. Dieses Fenster zu verpassen sperrt das Spielzeug nicht dauerhaft, erzwingt aber ein 90-Sekunden-Warten, bis sich der Patrouillenzyklus zurücksetzt – genug Zeit, um zu vergessen, was du gerade getan hast, und andere timingabhängige Gelegenheiten zu verpassen.

Bestimmte Müllkombinationen erzeugen nur dann Spielzeuge, wenn der Spieler sie 5+ Sekunden lang gleichzeitig hält, bevor er sie kombiniert. Die Speedrun-Anleitung behandelt die framerperfekte Ausführung dieser Kombos, aber Gelegenheitsspieler sollten Priorität darauf legen, die Mechanik zu verstehen, statt das Timing zu optimieren.

Speicherstand-Strategie

Der einzige zuverlässige Schutz gegen verpassbare Inhalte ist aggressives Speicherstand-Management. Verwende vor jeder großen Entscheidung F5 zum Schnellspeichern. Pflege mindestens drei Backup-Speicherstände von verschiedenen Punkten in der Demo: einen vom Home-Bereich nach dem Tutorial, einen vom Garteneingang und einen von kurz vor der Endboss-Kammer.

Diese Speicherstände ermöglichen es dir, mit Entscheidungen zu experimentieren, ohne deinen Hauptfortschritt zu riskieren. Wenn eine Entscheidung unklare Konsequenzen bietet, lade den Speicherstand vor der Entscheidung, versuche Option A, notiere das Ergebnis, lade erneut, versuche Option B und vergleiche. Diese methodische Herangehensweise dauert länger, als sich auf einen Pfad festzulegen, stellt aber sicher, dass du jeden verpassbaren Inhalt einfängst, ohne von vorne beginnen zu müssen.

Der Speicherstandpfad der Demo speichert Daten in deinem Steam-Nutzerverzeichnis, und das Spiel unterstützt sowohl Cloud-Speicherstände als auch lokale Backup-Kopien. Deine Speicherstände zu sichern, bevor du mit unsicheren Entscheidungen experimentierst, bietet Versicherung gegen Beschädigung oder versehentliches Überschreiben.

Von der Community gemeldete Edge Cases

Community-Daten weisen auf mehrere Edge-Case-Szenarien hin, die nicht sofort aus dem Gameplay ersichtlich sind. Ein gemeldeter Fall betrifft den Tutorial-NPC im Home-Bereich, der sich weigert, den verpassbaren Dialog auszulösen, wenn du bereits ein bestimmtes Müllstück aufgehoben hast, bevor du mit ihm sprichst – das Gameplay markiert offenbar diesen Müll im Zustandstracking des NPCs als "bereits eingesammelt" und verhindert den Gesprächszweig, der zum versteckten Spielzeug führt.

Ein weiteres von der Community gemeldetes Problem betrifft die zentrale Puzzle-Kammer des Gartens: Bestimmte Spielzeugkombinationen, die laut Puzzle-Logik funktionieren sollten, blockieren den Spielzustand tatsächlich weich und erfordern einen Neuladevorgang. Die Entwickler haben diese Kombinationen bis zur aktuellen Demo-Version nicht gepatcht. Deshalb verhindert die Prüfung der Anleitung für fortgeschrittene Strategien auf bestätigte funktionierende Lösungen verschwendeten Fortschritt.

Die nichtlineare Struktur der Demo bedeutet, dass die Erkundungsreihenfolge beeinflusst, welche verpassbaren Inhalte zu einem bestimmten Zeitpunkt zugänglich sind. In den Garten zu eilen, bevor die Inhalte des Home-Bereichs erschöpft sind, birgt das Risiko, ein Gartenereignis auszulösen, das einen verpassbaren Erfolg des Home-Bereichs sperrt. Die Anleitung für häufige Fehler dokumentiert die spezifischen Ereigniskonflikte, die Community-Mitglieder gemeldet haben.

Häufig gestellte Fragen

Welche Tastatursteuerungen sollte ich in Endacopia zuerst lernen?

Priorisiere WASD-Bewegung und Linksklick-Schlagen für sofortige Kampfeffektivität, dann füge Rechtsklick-Blocken hinzu, sobald du deinen ersten Feind triffst. Das Ausweich-Roll (E) und das Werkzeugwechseln (Q) sind in Puzzle-Abschnitten wichtiger als im Kampf, also lerne diese während der Gartenerkundung, wenn der Druck geringer ist.

Wie vermeide ich, Erfolge in der Demo dauerhaft zu verpassen?

Der einzige zuverlässige Schutz ist das Speichern vor jeder großen Entscheidung mit der F5-Schnellspeicherfunktion, das Pflegen mehrerer Backup-Speicherstände von verschiedenen Punkten der Demo und die Konsultation einer Anleitung für verpassbare Inhalte, bevor du unsichere Entscheidungen triffst. Es gibt keinen In-Game-Erfolgstracker, der zeigt, welche verpassbaren Inhalte du bereits gesperrt hast, daher ist externe Dokumentation für die 100-%-Komplettierung unerlässlich.

Hat die Endacopia-Demo mehrere Enden, die die 100-%-Komplettierung beeinflussen?

Die Demo enthält ein Hauptende (Besiegen des Endbosses), aber mehrere verzweigende Pfade, die beeinflussen, welche Sammelobjekte und Erfolge zugänglich sind. Die Demo mehrmals mit unterschiedlichen Entscheidungen zu spielen, fängt mehr Inhalt ein als jeder einzelne Durchlauf, und kein Ende ist definitiv "komplett" – jeder Pfad bietet einzigartige Erfolge, die den anderen fehlen.

Kann ich nur die Tastatur verwenden, oder ist eine Maus in Endacopia erforderlich?

Eine Maus ist erforderlich für die Kamerasteuerung und das Zielen im Kampf. Während Bewegung und Grundaktionen über die Tastatur funktionieren, macht die Ich-Perspektive mausgesteuerte Kamerabewegungen für das Gameplay unverzichtbar. Der Versuch, nur mit der Tastatur zu spielen, schränkt deine Kampfeffektivität stark ein und verhindert den Zugang zu vielen Umgebungsinteraktionen, die präzise Kamerawinkel erfordern.

Was ist die optimale Reihenfolge, um den Gartenbereich während der Demo zu erkunden?

Die gegen den Uhrzeigersinn verlaufende Route vom Eingangstor ermöglicht es dir, die drei Müllstücke der unteren Terrasse einzusammeln, bevor du dich mit den Puzzles der zentralen Kammer beschäftigst. Speichere den oberen Garten für zuletzt, da die hohe Feinddichte in diesem Bereich die Erkundung langsamer und gefährlicher macht. Dieses Routing gibt dir Übung mit den Gartenmechaniken, bevor Kampfdruck hinzukommt.